文明6(和而不同mod)老秦巨贪流战报(神标地球)
寒假拿黄金时代mod完了很久,但最后感觉效果过于imba,比如佩特拉全城加,简直无敌,太爽而且区域规划不太喜欢,偶尔在b站发现D大佬正在制作的文明6Plus和而不同版本(Harmony in Diversity),感觉理念非常认同,和而不同主要改动如下:
- 总督老马环游直接取消,砍树收益变低。
- 宗教信条大改,发教更加容易
- 每个城市要求玩家根据地貌修建不同区域来取得最大收益
- 除了纪念碑,粮仓,磨坊,新增了更多的市中心一级建筑,分别加锤,瓶,琴,鸽,钱
- 每个城市新增城市政策,发展差异化
游戏设置:
- 难度:神
- 地图:Yamp定制地图,类地球
- 模式:垄断与公司,蛮族新模式(无英雄,无结社)
- 文明:老秦
开局:
原地坐,准备直接采矿砌砖抢大金,狗+移民,买工人
远古
这把AI主要集中在欧洲,前期欧洲疯狂内卷,忠诚压不住直接淘汰了奥斯曼,远古三城开,因为亚洲没有邻居,所以尽可能多控地盘,12分相对远一点,首都大金神谕,一分圣地准备发教,因为信条大改,万神殿选了石圈(采石场+2鸽,+4大仙),首都一分总共三个采石场,因为远古时代分溢出,大仙留着古典发教。
52T进古典:
因为前期双圣地科技一度比较低,中期靠全部信仰买工人移民
奇观基尔瓦基斯瓦尼,大图,紫禁城,布达拉宫,空花(80T捡漏的)
114T工业化
往北部坐下三陈,目前加AI叛乱的总共14城,二月更新蛮族可以变成城邦,多宗主了一个科邦
130T飞行
此时科技已经和AI拉开,就没有完全冲速度,还搞了金门大桥这种娱乐奇观
169T火星发射,南极站完成后科技直接起飞
因为不能靠砍树飞天,所以务必养一座高锤城飞天,这里没有控制好节奏,导致科技比项目快好多,尾盘细节处理没到位慢了好几T
172T出 合成专家统治,科技直接爆炸,总共出了11个宇航中心
总体感受
1.宗教太强,万盛殿改动后发教更加容易,可以单圣地发教,中期移民,工人完全靠信仰买
2.需要养人口!!利用三角田配合磨坊把人口养高,因为区域价格随数量不断升高,后期的城拍出学院的成本大幅上升,所以不用过分爆铺,人口锁学院12-15城足矣,部分大城可以晚出学院,新城拍下我都先买粮仓(3粮一人口 -> 2,5粮一人口),、
3.每个市中心的一级建筑收益在前期非常可观,前期的科技可以靠一级建筑补,不急着普及学院
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